lunes, 22 de noviembre de 2021

Motivando la agilidad y la comunicación construyendo ciudades

 

La asignatura de Gestión de Proyectos del Grado Ingeniería informática se descompone en dos bloques de contenido: gestión clásica y ágil. La segunda parte tiene como objetivo poner en conocimiento de los estudiantes unas metodologías de trabajo muy extendidas en las últimas décadas en proyectos de software: Agile y Scrum. 

La agilidad ‘Agile’ antepone entre sus valores a las personas sobre los procesos, fomenta la colaboración y el diálogo constante, valora fuertemente la respuesta al cambio y busca la entrega de un producto de valor constante y creciente. Scrum por su parte acompaña estas ideas y les aporta unos roles, eventos y herramientas en los que apoyarse para conseguir mejores resultados. 

La forma en la que se ha propuesto comenzar la asignatura ha sido mediante un juego de rol con piezas de Lego.  Existían dos objetivos fundamentales:  

    1. Dar a conocer un contenido teórico mediante una primera visión global. 
    2. Conseguir que el sistema de impartición resultara motivante y atrayente para el alumnado. 

Se ha propuesto la construcción de una ciudad por equipos, con piezas de Lego, a través de la realización de unas tareas definidas de antemano con niveles de prioridad, dificultad y una descripción de requisitos a cubrir.  

La realización de las tareas seguía un flujo de trabajo de : de planificación, en las que se decidía qué cantidad de tareas se comprometía el equipo a realizar en el tiempo establecido, de diseño, donde se organizaban para su ejecución, de desarrollo para construir cada tarea y de revisión en la que se comprobaba si se habían cubierto correctamente las tareas. Cíclicamente y con unos tiempos fijados, se iba aportando en cada iteración más valor a la ciudad y mayor conocimiento del equipo.

Imagen que contiene pastel, cumpleaños, tabla, hombre

Descripción generada automáticamente 

El segundo objetivo ha comenzado dejando el control a los alumnos para que realizaran tomas de decisiones y gestionaran tareas de manera autónoma, a la vez que funcionaran como un equipo en constante autoorganización, para que así fueran adquiriendo confianza en el juego y en sí mismos y mejoraran su propia motivación y la del resto de los compañeros. 

La actividad ha durado dos sesiones de teoría y los resultados obtenidos se presentan a continuación. Cada equipo en cada iteración ha conseguido tener un mayor control de los tiempos a emplear en cada tarea y a conocer mejor cómo se enfrentaban a los retos que ellos mismos se proponían teniendo en cuenta la posibilidad de que hubiese modificaciones de los requisitos en el mismo periodo de desarrollo, manteniendo una tensión e interés por la actividad muy positiva. 

Por otro lado, se han podido ver diversos tipos de liderazgo y de personalidades en el trascurso de las iteraciones. En las reflexiones posteriores al juego han reconocido que han sentido como han progresado como individuos y como miembros del equipo al que pertenecían.  El componente anímico y motivacional ha sido fundamental para que la actividad funcionara, dado que han puesto todos los medios por mejorar en cada ciclo, por exprimir al máximo cada periodo temporal y por mantener la atención en conocer más acerca de las metodologías. 

Imagen que contiene interior, tabla, pastel, decorado

Descripción generada automáticamente

 Gracias al profesor Miguel Blanco López por su gran propuesta pedagógica. 

viernes, 21 de mayo de 2021

Experienciade formación en línea internacional - COIL

 COIL son las siglas de Colaborative Online International Learning. El Vicerrectorado de Internacionalización y Cooperación de la Universidad de Burgos invitó a miembros de DIGIT ha participar en una experiencia de aplicar esta metodología de enseñanza con la Universidad de la Salle Pachuca de México.

La idea de colaboración se formalizó en un curso online, en UBUVirtual y síncrono con Zoom, para que los profesores de ambas Universidades compartiera experiencias de evaluación utilizando rúbricas y cuestionarios online.  Los profesor de ingeniería, Edgar Olguín (Salle Pachuca) y Carlos López (UBU), junto con la pedagoga  Rosaura Ivonne Palestina (Salle Pachuca) diseñaron un curso en línea colaborativo para profesores.  Toda la gestión relacionada con la oferta y  matriculación  fue realizada por los Institutos de Formación Profesorado de ambas Universidades (IFIE). Se pueden ver los detalles concretos del curso en este enlace Taller Internacional sobre Experiencias en Evaluación con Cuestionarios y Rúbricas.

 La dinámica del taller, de dos sesiones de duración espaciadas una semana en el tiempo, fue muy dinámica y participativa. Se destaca una dinámica de trabajos en equipos pequeños, compuestos  por participantes de ambas Universidades, donde analizarón las ventajas e inconvenientes de los métodos de evaluación tratados en el curso.  Un representante de cada equipo expuso públicamente sus conclusiones para realizar un documento final de conclusiones.

Gracias a la disponibilidad participativa de los asistentes y su buena formación digital junto con el buen diseño del curso, tanto a nivel pedagógico como tecnológico, la experiencia fue muy positiva.

 

lunes, 1 de febrero de 2021

Dos excelentes TFG: modalidad online frente modalidad presencial

En ocasiones se asocia a la  modalidad de enseñanza online, un componente de simplicidad y de falta de exigencia frente a la modalidad de enseñanza presencial. En esta entrada dejamos al lector que cree su propia opinión a través de la observación de dos TFG presentados en la convocatoria de enero de 2021 y cuya evaluación ha sido de matricula de honor..

 

El primer TFG, en modalidad online, lo realizó Daniel Setó y su título es Vulnerabilidades en redes de dependencias de paquetes de software.  Si se analiza la memoria disponible en su Repositorio software se destaca el alto grado de formalización y rigurosidad en la exposición de la solución. En el siguiente vídeo se puede ver la presentación que hizo de su TFG.

 

El segundo TFG, en modalidad presencial, lo realizó Diego Miguel y su título es JIZT. Servicio de resumen de textos con AI en la Nube. En el contenido de su repositorio software se destaca el alto nivel tecnológico aplicado en la resolución del problema y la gran calidad de los productos software desarrollados.

 

En ambos casos se puede observar en sus sistemas de gestión de tareas la resolución parcial de los problemas de forma iterativa y con un ritmo de trabajo constante. Además, en ambos casos se aplicaron revisiones de calidad tanto automáticas como supervisadas por el tutor. En los repositorio se dispone de varias versiones desplegables para facilitar la comunicación y mejorar los procesos de comunicación.

En esta ocasión pensamos que el factor de enseñanza en modalidad online o presencial no ha influido en los buenos resultados de ambos TFG. 

lunes, 30 de noviembre de 2020

Experiencias de Trabajos Fin de Grado en FECIES



Varios miembros del Grupo de Innovación Docente DIGIT han participado en el  el Foro Internacional  sobre la Evaluación  de la Calidad de la Investigación  y de la Educación Superior (FECIES). La temática de común de los tres trabajos ha sido los Trabajos Fin de Grado.


Los títulos  y los miembros de cada trabajo publicados en las actas del foro Evaluación de la Calidad de la Investigación y de la Educación Superior: Libro de Resúmenes XVII FECIES. ISBN: 978-84-09-19638-8: 

  1. Diseño de un curso Moodle para la asignatura de Trabajo Fin de Grado. Carlos López Nozal, Raúl Marticorena Sánchez, Yi Peng Ji  e Ismael Ramos Pérez
  2. Repositorios de Software como elementos de apoyo en el diseño del Trabajo de Fin de Grado.Carlos López Nozal, José Antonio Barbero Aparicio, Mario Juez Gil, Alicia Olivares Gil
  3.  Formación a profesores para tutorar Trabajos Fin de Grado con tableros Kanban. Carlos López Nozal, Álvar Arnaiz González, José Luis Garrido Labrador y José Miguel Ramírez Sanz.


viernes, 4 de septiembre de 2020

Premio empresa HP - SCDS a TFG II online UBU - Machine learning para buscar exoplanetas

El viernes  4 de septiembre se celebró el acto de clausura de la XV edición del Programa Observatorio Tecnológico HP.  Dada la situación excepcional del COVID-19 la reunión ha sido virtual pero al final han participado los alumnos, tutores y representantes de las 5 universidades que han colaborado.

Alejandro Viloria Lanero, Innovation Lead at HP SCDS, ha manifestado un  gran orgullo por el gran nivel que ha habido este curso académico. 21 tutores de HP, 29 alumnos en un curso lleno de retos.

 



Los proyectos finalistas de este año han sido:
* Jesús María Herruzo Luque, con el proyecto ExoplanetIA (Ganador)
* Carlos Martínez Gómez, con el proyecto MotionTracker
* Antonio Piedra Fernández, con el proyecto ClusterGo

 El TFG desarrollado por Jesús María Herruzo en el Grado de Ingeniería Informática de la modalidad online de la Universidad de Burgos confirma que la calidad de los TFG en esta modalidad online puede ser equiparable a los presenciales. Además un mes antes el tribunal académico también corroboró el magnifico trabajo de Jesús.

 


viernes, 31 de julio de 2020

Publicar repositorios de código GitHub de TFG en Zenodo.org

En muchos Trabajos Fin de Grado de Ingeniería Informática (TFGII) se obtienen resultados competitivos y comparables con soluciones existentes en el mercado laboral. La mayoría de los TFGII en la Universidad de Burgos se gestionan con repositorios software dentro de Github y Gitlab.
La publicación de código con repositorios software no suele estar integrada en la publicación de repositorios de documentos para obtener su correspondiente DOI. Los resultados de un buen TFGII deberían estar publicados en algún repositorio de documentos para que el estudiante pueda  referenciar en su currículum. En este sentido el repositorio  Zenodo.org se integra con GitHub.com para hacer el código citable mediante DOI. Un ejemplo de esta integración la ha realizado Gonzalo Cuesta Marín en su TFG https://github.com/gcm1001/TFG-CeniehAriadne



Nuestro compañero Antonio Canepa Oneto nos contestó a unas preguntas para ayudarnos a aclarar el tema.

¿Qué es Zenodo?
Zenodo es  repositorio que ofrece una ventanilla única para los resultados de la investigación europea. Creado por OpenAIRE y el CERN, con el apoyo de la Comisión Europea, Zenodo admite datos de investigación multidisciplinares de cualquier investigador, comunidad científica o institución de I+D. Permite un gran almacenamiento (1 GB) y puede ser utilizado por instituciones que no cuenten con un repositorio de datos propio.

¿ Cuál es la tipología de repositorios?
  • Repositorios institucionales. es una herramienta útil en el sistema de información científica de la institución y en sus procesos de evaluación. Ofrece servicios de valor añadido a la comunidad científica de la propia organización. Los investigadores depositarán en el repositorio su producción científica cumplir las políticas de acceso abierto de su institución.
  • Repositorios temáticos. Recogen la producción de determinadas áreas de conocimiento a nivel internacional. En algunas áreas temáticas constituyen una práctica común. Por ejemplo, Arxiv.org, REPEC, PubPsych, PubMed Central.
  • Repositorios centralizados. Son aquellos que recogen la producción científica depositada en abierto por investigadores de distintas instituciones y de distintas áreas temáticas. Ejemplo: Zenodo, repositorio europeo impulsado por la Comisión Europea.
¿Por qué es interesante publicar los resultados de TFGII en un repositorio?   
Las normas de Horizonte 2020 indican que todos los beneficiarios de subvenciones del programa deben depositar el documento final con los resultados de investigación en PDF o bien el post-print en un repositorio institucional (en el caso de la Universidad de Burgos, en el repositorio RIUBU). Otras opciones son en un repositorio temático (Arxiv.org) o en un repositorio centralizado (Zenodo).

jueves, 14 de mayo de 2020

UBUMonitor - un TFG transformado en proyecto con amplio recorrido en educación on-line

Desde 2003 he participado de manera continuada en la evaluación mediante tribunal de Trabajos Fin de Grado o en su antigua denominación en las ingenierías  Proyectos Fin de Carrera. Durante este periodo he visto grandísimos TFG realizados por estudiantes que solo necesitaban de un impulso económico, un soporte técnico y divulgativo para tener una transcendencia social de mayor calado.  

El TFG UBUMonitor, realizado por  Yi Peng Ji y tutorizado por Raúl Marticorena Sánchez y Carlos Pardo Aguilar, puede encuadrarse dentro de este grupo de excelencia técnica de TFG. UBUMonitor es una herramienta que ayuda a los profesores a realizar un análisis del aprendizaje de los estudiantes basado en sus interacciones sobre los recursos/actividades de aprendizaje definidas en un curso de Moodle.



Actualmente UBUMonitor es una alternativa real que, con un buen soporte, podría llegar a competir con las mejores soluciones comerciales actuales INTELLIBOARD.
Para dotar a la propuesta de un aspecto de educación social su distribución tiene licencias Open Source. Actualmente  todo su proceso de desarrollo, incluida la descarga de la aplicación y manual de usuario, se puede seguir en su repositorio público Github. 

Gracias al Centro de Enseñanza Virtual (UBUCEV) de la Universidad de Burgos y la contratación mediante beca anual (*) a Yi Peng Ji el proyecto tiene una continuidad temporal que lo está fortaleciendo desde un punto de vista técnico.
Además, desde la dimensión divulgativa del proyecto, se ha realizado un taller específico de formación al profesorado y una entrada en el Blog de UBUCev.
El incesante trabajo, del tutor Raúl Marticorena Sánchez, en divulgar, innovar y probar UBUMonitor es un buen comienzo para presentarlo de manera formal a la comunidad educativa.


Los mimbres están puestos y son visibles, pero se necesita seguir alimentando este prometedor proyecto para que siga creciendo y madurando. Esperamos y deseamos las mejores  vicisitudes para este TFG transformado en proyecto educativo social.


(*) Consejería de Educación de la Junta de Castilla y León a la Universidad de Burgos (OL-2018-01) para soportar el desarrollo de la formación en enseñanza  on-line y  co-financiado por European Regional Development Fund.