viernes, 14 de febrero de 2025

Publicación de un conjunto de datos en Kaggle . Evaluación TFG UBU con github.

Publicamos un conjunto de datos en Kaggle con medidas de evaluación de Trabajos Fin de Grado y medidas de los procesos realizadas en Github.

Además, creamos un notebook donde se entrena un árbol de decisión, utilizando la librería scikit-learn, para predecir la evaluación de Trabajos de Fin de Grado (TFG) basados en datos recopilados de GitHub. El objetivo de este código es explorar cómo se estructuran las decisiones del modelo y qué características tienen más peso en la evaluación de los TFG. 

 

I1 - Total number of issues 

DC1 - total number of releases 

C1 - Peak Change Count 

jueves, 6 de febrero de 2025

BIE - Taller programación de videojuegos

 

El taller Programación de videojuegos en el marco del programa de Bachillerato de Investigación/Excelencia (BIE), se llevó a cabo nuevamente el 5 de febrero de 2025 en colaboración con el instituto burgalés Comuneros de Castilla. Este evento estuvo dirigido a la iniciación en la programación con Python, donde los participantes desarrollaron desde cero el clásico videojuego Pac-Man.

Durante la actividad, se introdujeron los fundamentos esenciales de la programación, como la definición de funciones, bucles y estructuras condicionales, además de aspectos clave del diseño y desarrollo de videojuegos. Se trabajó en la conceptualización de variables para representar los diferentes elementos del juego y en la estructura general del código. Como en ediciones anteriores, el material actualizado del taller está disponible en: https://github.com/Josemi/BIEVideojuegos.

 
Al finalizar la sesión, se consultó a los estudiantes sobre sus planes académicos tras el bachillerato y se les proporcionó información sobre los programas de grado en los que el departamento de Ingeniería Informática tiene un papel relevante, como Ingeniería Informática, Ingeniería de la Salud y Diseño de Videojuegos.