jueves, 6 de febrero de 2025

BIE - Taller programación de videojuegos

 

El taller Programación de videojuegos en el marco del programa de Bachillerato de Investigación/Excelencia (BIE), se llevó a cabo nuevamente el 5 de febrero de 2025 en colaboración con el instituto burgalés Comuneros de Castilla. Este evento estuvo dirigido a la iniciación en la programación con Python, donde los participantes desarrollaron desde cero el clásico videojuego Pac-Man.

Durante la actividad, se introdujeron los fundamentos esenciales de la programación, como la definición de funciones, bucles y estructuras condicionales, además de aspectos clave del diseño y desarrollo de videojuegos. Se trabajó en la conceptualización de variables para representar los diferentes elementos del juego y en la estructura general del código. Como en ediciones anteriores, el material actualizado del taller está disponible en: https://github.com/Josemi/BIEVideojuegos.

 
Al finalizar la sesión, se consultó a los estudiantes sobre sus planes académicos tras el bachillerato y se les proporcionó información sobre los programas de grado en los que el departamento de Ingeniería Informática tiene un papel relevante, como Ingeniería Informática, Ingeniería de la Salud y Diseño de Videojuegos.

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