El taller Programación de
videojuegos en el marco del programa de Bachillerato de
Investigación/Excelencia (BIE), se llevó a cabo nuevamente el 5 de
febrero de 2025 en colaboración con el instituto burgalés Comuneros de
Castilla. Este evento estuvo dirigido a la iniciación en la programación
con Python, donde los participantes desarrollaron desde cero el clásico
videojuego Pac-Man.
Durante la actividad, se introdujeron los fundamentos esenciales de
la programación, como la definición de funciones, bucles y estructuras
condicionales, además de aspectos clave del diseño y desarrollo de
videojuegos. Se trabajó en la conceptualización de variables para
representar los diferentes elementos del juego y en la estructura
general del código. Como en ediciones anteriores, el material
actualizado del taller está disponible en: https://github.com/Josemi/BIEVideojuegos.
Al finalizar la sesión, se consultó a los estudiantes sobre sus
planes académicos tras el bachillerato y se les proporcionó información
sobre los programas de grado en los que el departamento de Ingeniería
Informática tiene un papel relevante, como Ingeniería Informática,
Ingeniería de la Salud y Diseño de Videojuegos.
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